第126章(1 / 2)
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&esp;&esp;“在游戏世界中,除了跟我们过关有关的场景之外,还存在其他无关的场景,就相当于是个背景板。”
&esp;&esp;嗯?然后呢?
&esp;&esp;“但游戏为了防止玩家过度沉迷于跟游戏无关的场景浪费时间,于是就设置了这样大量的背景场所,比如这种屋子,就是其中一类。”
&esp;&esp;像这类知识,新手不一定知道,但像她这种资深玩家是非常熟悉的。
&esp;&esp;所以在接触的那一刻,她就知道自己中计了。
&esp;&esp;“这类叫做恶灵屋,这种屋的形成,是因为身前的主人遭受过强大的冤屈,于是怨气冲天停留在这里,一旦有人闯入,除了了却屋内人心愿之外,别无其他破解办法。”
&esp;&esp;她曾经遇到过一次,几乎是差点丢掉了命。
&esp;&esp;后来,她便不再去跟线索无关的场所。
&esp;&esp;要知道,既然能让屋内的人怨气冲天,那就说明这个心愿不是那么容易化解的,因此这种地方十分的危险。
&esp;&esp;因为大部分玩家都只会去跟过关有关的场所,因此一般人可能还不清楚其他场所的可怕。
&esp;&esp;当然也不是所有都这么可怕,只是这种情况是最糟糕的一种。
&esp;&esp;这和游戏进度相关场所遭遇的灵异和考验是不一样的。
&esp;&esp;一个是游戏主线任务的考验,会给你提示和过关的法子,是游戏主要人物的心理投射,但这个就不一样。
&esp;&esp;甚至都不会给你线索。
&esp;&esp;所以一旦陷入这种地方,致死率很高。
&esp;&esp;不过很少会发生这种事,以至于大部分人都不知道。
&esp;&esp;“可这种地方跟主线任务的区别在哪?”
&esp;&esp;许无双不解,她大为震撼。
&esp;&esp;“你还不清楚吗?”
&esp;&esp;不都亲自体验了一次么?
&esp;&esp;许无双这才恍然。
&esp;&esp;“所以,如果是游戏主线任务的考验,除了必要的提示外,还有就是游戏主线任务不会给你重来的机会,一次失败,必死无疑,而这里不同,她会让你不断重复噩梦?”
&esp;&esp;没错。
&esp;&esp;大佬点头。
&esp;&esp;这就是两者的区别。
&esp;&esp;主线任务是残酷的,但会给很多提示,比如她们这一关里,许无双最开始的捉迷藏,广播里就提醒过注意身份,比如后面她们老鹰捉小鸡的游戏,也是如此。
&esp;&esp;而这屋子就不一样了,一来直接就是不断循环的噩梦,她歪打正着破解了。
&esp;&esp;但事情没有这么简单。
&esp;&esp;“你看!”
&esp;&esp;她走到门边,但离门有几厘米的距离,她却靠不过去,像是无形中有什么挡着。
&esp;&esp;所以,她们出不去。
&esp;&esp;“那个该死的蠢货,竟敢暗算我们!”
&esp;&esp;大佬十分的生气。
&esp;&esp;没想到有一天会被小渣渣给算计了。
&esp;&esp;不过没关系,她会报复回来的,她们会活着出去。
&esp;&esp;“既然破解的办法是了却屋主人的心愿,那么我们先上楼去吧,兴许房间里会有更多的线索。”
&esp;&esp;都已经中计了,再懊恼也没用,只能兵来将挡水来土掩了。