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梁袭:“我们有子弹。”
克里斯:“她有金币。”
两人相视一笑。
正赛(五)
芬妮刚走出新城堡,打算回住所休息一会,吃点东西。刚才梁袭手上拿的汉堡成功勾起了她的食欲。才踏出新城堡,行动裁判通过耳麦通知:“你被击杀,扣除一个金币,你复活后将是好人阵营,请回到住所倒沙漏。”
芬妮很紧张的左右看,周边没有人,也就是没有人知道自己现在是好人。无所谓,一个金币,让自己能合理的休息一会。
回到普通嘉宾住所,没有人伺候,芬妮亲自用微波炉热了一份食物,看着沙漏,思考着对策。芬妮突然发现,被杀可能不是坏事。这样一来,掌握了多位坏人身份的自己,可以一一将他们击杀。杀谁呢?
就11号吧,不喜欢他的一双贼眼。11号的贼眼怎么了?因为11号根本不正眼看芬妮。要知道梁袭即使把持了心,在行动上还是会不由自主的多看芬妮几眼。
沙漏时间到,行动裁判通知:“你被击杀,扣除一个金币,你复活后将是坏人阵营,请回到住所倒沙漏。”
芬妮大惊:“我?又被杀?”
行动裁判:“是的,有人对你预开枪,你一复活就被杀死。”行动裁判没告诉芬妮,新的一次预开枪会在芬妮复活后启动。
没错,这就是梁袭的刷钱计划。由克里斯先干掉芬妮,芬妮转变成好人后,梁袭再干掉芬妮。芬妮转变成坏人后,克里斯出手。
两人躺在排水沟内一边睡下午觉,一边杀芬妮。为什么选择芬妮?芬妮有钱,别人的钱都能算到,芬妮到底充值了多少,没有人知道。预击杀最大的忌讳是会打空枪,人家已经淘汰出局,你还对着人家尸体补枪。
刷下来后两人骇然,克里斯打光了子弹,梁袭补上三发后,芬妮仍旧屹立不倒。六个金币加上梁袭之前杀的一次,在一天被灭7个金币情况下,芬妮还没有被淘汰出局。
刷不了了,克里斯没子弹,杀不死坏人阵营的芬妮。但这一波两人各自入账三个金币。梁袭11枚金币,克里斯也拥有了9枚金币。
克里斯找到了与梁袭的相处之道,不是对抗,是合作。克里斯道:“有几条线索破解不了,我带你去看看。”
梁袭道:“朋友归朋友,先说明利益分配。第一把归你,第二把归我,按照这个顺利分配枪支。”亲兄弟明算帐不容易让兄弟之间感情出现破裂,不算账反倒容易出现问题。
策划者团队乱成一团,召开会议讨论,按照规则来说这种冼钱方式是可以的,并且人家消费了子弹。策划者早知道有这个bug,但是他们认为找子弹难度不低,刷一次要两颗子弹,还有空枪的风险。其次,也是挑战嘉宾们沟通和交流的能力,看好坏两个阵营的人会不会坦诚相待,结成稳固同盟。
答案已经知道,这是一个很紧密的同盟。策划者拿出了应急预案,通过广播宣布:“现在开始,取消预击杀规则,在他人未复活情况下,无法再对他人进行击杀。如果击杀对象为死者,除消耗子弹之外,击杀者在两个小时内不得再次击杀对方。因此最好确认对方生死再做出击杀决定。”之所以一开始有预击杀,是因为取消预击杀后会出现一个弊病:被杀的人拒绝复活。只要不动沙漏,不走出住所,可以一直死亡到比赛结束。有了预击杀,你吃了多少颗子弹,都会在比赛结束后清算。